Wędrujące wieże: Magiczna wieża
przedsprzedaż
przedsprzedaż
| WYSYŁKA | |
|---|---|
| Wersja językowa | |
| Wydawca | |
| Wiek | |
| Czas gry | |
| Liczba graczy | |
| EAN | 5906954791412 |
UWAGA przedsprzedaż – wysyłka na premierę ok. 6 maja
5 modułów, które uczynią rozgrywki jeszcze bardziej magicznymi
Wędrujące wieże: Magiczna wieża to rozszerzenie wprowadzające 5 modułów, które można łączyć z grą podstawową pojedynczo albo w dowolnej kombinacji.
- Fontanna eliksiru dodaje do rozgrywki 2 płytki wydłużające tor. Jeśli ruch czarodzieja zakończy się na 1 z nich, może on napełnić 1 ze swoich pustych kolb, a jeśli takich nie posiada – dobrać 1 napełnioną kolbę eliksiru w swoim kolorze z pudełka.
- Pajęczyna wprowadza 2 siatki, które mocujemy na fontannach eliksiru. Gdy ruch pionka zakończy się na którejś z nich, należy przedłużyć go o taką samą liczbę kroków, jaka była potrzeba do wejścia na pajęczynę.
- Wiedźma to specjalny pionek, który będzie poruszał się po torze, ilekroć któryś z graczy zagra kartę ruchu z obrazkiem zapisków. Spotkanie z wiedźmą jest niezwykle ryzykowne i prowadzi do utraty eliksirów, należy więc za wszelką cenę go unikać.
- Kruk również będzie podróżuje po torze, tyle że po zagraniu karty ruchu z symbolem kości. Gdy go spotkamy, otrzymamy krucze pióra, pozwalające zagrywać dodatkowe karty ruchu, rzucać czary bez napełniania kolb i przesuwać dowolnych czarodziejów.
- Magiczna wieża to wyjątkowe miejsce zapewniające dostęp do czarów. Ilekroć ruch czarodzieja zakończy się na tym polu, gracz może natychmiast użyć 1 z 5 dostępnych w danej grze zaklęć bez zużywania napełnionych kolb. Co więcej, takie użycie czaru nie liczy się do limitu czaru na turę.
Czym są Wędrujące wieże?
To przystępna i prosta pod względem zasad gra planszowa, która jednocześnie umożliwia budowanie bardziej zaawansowanych strategii. Podczas rozgrywek prowadzimy młodych czarodziejów do zamku kruków. Magowie mogą się poruszać pieszo albo za pomocą wędrujących wież. W kolejnych rundach wielokrotnie musimy zapamiętać, gdzie został uwięziony nasz pionek, a zmieniająca się nieustannie sytuacja na planszy wcale nam tego nie ułatwia. Zwycięża ten, kto sprytnie wykorzysta nadarzające się okazje i jako pierwszy umieści wszystkich swoich czarodziejów w zamku.
INNI KUPILI TAKŻE
39,00 złKup i zyskaj 39 pkt!
109,00 złKup i zyskaj 109 pkt!
Powiązane produkty
-
- Out of Stock
Wędrujące wieże: Zestaw mini dodatków #2
- 17,00 złKup i zyskaj 17 pkt!
- Dowiedz się więcej
Brak w magazynie
-
-
- Out of Stock
Wędrujące wieże: Zestaw mini dodatków #1
- 17,00 złKup i zyskaj 17 pkt!
- Dowiedz się więcej
Brak w magazynie
-







