Ironwood (edycja polska)

149,00 

Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni: 149,00 
Kup i zyskaj 149 pkt!

Brak w magazynie

Powiadom mnie, kiedy produkt będzie dostępny

Brak w magazynie

WYSYŁKA

Wersja językowa

Wydawca

Wiek

Liczba graczy

Czas gry

EAN

5905794220496

Asymetryczna, karciana gra planszowa dla 1-2 graczy z frakcjami tak różnymi jak metal i drewno

 

Przejmij Pancerny Klan lub Plemiona Puszczy! Zagrywaj karty Akcji, by rozmieszczać drużyny, inicjować walkę, zbierać kryształy i wiele więcej. Gdy dojdzie do walki, te same karty dostarczą wartości bojowych, pozwolą uzyskać premie, zadać rany, zminimalizować straty i zwiększyć wartość dominacji, by zwyciężyć. Głęboka, 1- i 2-osobowa gra z komponentami z metalu i drewna czeka, aż przystąpisz do pojedynku!

 

Pancerny Klan to defensywna, technologiczna frakcja, która preferuje długoterminowy rozwój. Leśne Plemiona Puszczy walczą o dostęp do kryształów, a ich strategia koncentruje się na sabotażu, grabieży i atakach z zaskoczenia.

 

Jako dowódca Pancernego Klanu, twoim głównym celem jest położenie fundamentów pod Kuźnie, i wzniesienie ich po zebraniu wystarczającej ilości kryształów.

 

Jako Wódz Plemion, twoją misją jest odnalezienie starożytnych Totemów i zabezpieczenie ich w zewnętrznych lasach, poza zasięgiem żelaznych najeźdźców.

 

Każda z frakcji to zupełnie inna siła do poprowadzenia. Odkryj ich różnorodność, na która składają się talie frakcyjne, unikalne warunki zwycięstwa i zupełnie odmienne style gry.

 

Ironwood dla jednego gracza do intuicyjny, przystępny tryb zaprojektowany przez Davida Turcziego o Xaviego Bordesa.

 

Czerp przyjemność z operowania komponentami Ironwood, które – dzięki podziałowi na drewno dla jednej i metal dla drugiej frakcji – nie tylko dobrze wyglądają, ale świetnie oznaczają strony i zwiększają czytelność rozgrywki.

 

Istotą Ironwood są karty Akcji poszczególnych Frakcji, wokół których koncentruje się rozgrywka. Mają więcej niż jedno działanie: rozmieszczają drużyny, inicjują walkę, zbierają kryształy…

 

System szybkiej walki taktycznej Ironwooda zakłąda użycia tych samych kart – tym razem jako źródła wartości bojowych, pozyskiwanych premii, zadawanych ran, redukowanych strat i dominacji potrzebnej do wygrania potyczki.