All In: Wizjonerzy

46,00 

Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni: 46,00 
Kup i zyskaj 46 pkt!

Brak w magazynie

Powiadom mnie, kiedy produkt będzie dostępny

Brak w magazynie

WYSYŁKA

Wersja językowa

Wydawca

Wiek

Liczba graczy

Czas gry

EAN

3558387001099

All In: Wizjonerzy to prosta gra, w której zagrywamy karty i staramy się przewidzieć decyzje przeciwników, by zebrać najsilniejszy układ. Na koniec każdej rundy otrzymujemy runy z zasobów ogólnych za swój układ kart na ręce oraz z puli, jeśli poprawnie wskażemy gracza, który zebrał najsilniejszy zestaw. Zwycięży osoba, która po 3 rundach będzie miała najwięcej run.

 

Na czym to polega?

  • Pojedyncza partia składa się z 3 rund, podczas których uczestnicy rozgrywają swoje tury kolejno do momentu rozpoczęcia fazy przewidywania.
  • Podczas swojej tury musimy wykonać 1 z 3 akcji: zagrać kartę z ręki, spasować albo zagrać za wszystko, czyli all-in.
  • Aby zagrać kartę z ręki, wykładamy ją odkrytą przed sobą, a następnie rozpatrujemy jej efekty. Efekt oznaczony gwiazdką jest obowiązkowy, rozpatrzenie pozostałych jest dobrowolne.
  • Wśród dostępnych efektów znajdziemy takie, które pozwolą nam wymieniać karty z ręki na te dostępne w obszarze gry, pozyskiwać runy i dodatkowe karty, ale też zdobywać informacje o tym, co kryje się w zasobach przeciwników.
  • Alternatywnie gracz może spasować – nie oznacza to rezygnacji z akcji do końca rundy, a jedynie pominięcie aktualnej tury.
  • W każdej rundzie 1 z graczy może też zagrać all-in, wykładając przed sobą wszystkie zakryte karty ze swojej ręki. Obowiązuje zasada „kto pierwszy, ten lepszy”.
  • Podejmowane przez nas działania skutkują dokładaniem nowych kart w obszarze gry. Są one dostępne dla innych w ramach akcji, ale też odmierzają upływ czasu w grze. Jeśli po rozpatrzeniu akcji danej osoby obszar gry jest pełny, rozpoczyna się faza przewidywania.
  • W fazie przewidywania uczestnicy kolejno (rozpoczynając od tego, który umieścił ostatnią kartę w obszarze gry) wskazują osobę, która ich zdaniem zebrała najsilniejszy układ kart na ręce. Starszeństwo układów określa tabela na karcie pomocy.
  • Gracze, którzy poprawnie wskazali posiadacza najsilniejszego układu, otrzymują runy punktujące. Oprócz tego każdy otrzymuje też runy za zestaw, który udało mu się zebrać.

 

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • All In: Wizjonerzy perfekcyjnie łączy proste zasady z satysfakcjonującą rozgrywką, która wymaga przyjemnego kombinowania. Zagrywając karty musimy zwracać uwagę nie tylko na efekty, ale też na to, jak dana karta pasuje do potencjalnego układu.
  • Oprócz tego istotne jest obserwowanie sytuacji przy stole: tego, kto pozbywa się jakich kart i jakie dobiera. Należy pamiętać, że istotnym elementem gry jest przewidywanie, kto zdobył posiada najsilniejszy zestaw.
  • W grze dostępne są dwie alternatywne karty pomocy wskazujące, które zestawy są najwyżej punktowane. Po rozegraniu kilku partii z klasyczną wersją, warto wypróbować też tę drugą, która będzie nowym, ciekawym wyzwaniem.